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- 내년 1분기 상용화 가능성 높은 신작 게임 ‘블레스’, ‘애스커’의 효과를 올해 말부터 볼 것
- 블레스’는 엔씨소프트 출신이 다수 포진한 개발진 150여명이 최종 개발비 500억원대를 들여 제작
- 기대 수준은 ‘아이온’, ‘블레이드 앤 소울’ 급이 아니라 ‘에오스’, ‘이카루스’ 급으로 개발비 모두 비용처리가 완료돼 상용화 후 매출 발생 시 이익 기여도 높움
성투하세요
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