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뮤가 중국에서 미르의전설을 능가하고 점유율 1위를 차지했다네요게시글 내용
뮤가 재미있긴 하지...ㅋㅋㅋ 중국에서 웹젠의 '뮤'가 '미르의 전설'의 아성을 누르고 시장점유율 1위 자리를 굳히고 있다. 14일 온라인 게임업체 웹젠(대표 김남주)는 중국 최대 게임 커뮤니티 포털 17173닷컴 (www.17173.com)의 '2003년 제3기 중국 온라인게임 조사' 결과를 인용, '뮤'가 7개 전부문에서 '최고의 게임'으로 선정됐으며 '미르의전설'의 인기를 누르고 중국에서 가장 대중적인 온라인게임에 뽑혔다고 밝혔다. 17173닷컴은 지난 6,7월에 걸쳐 차이나 유니컴(China Unicom)과 중국 현지 7개 게임잡지, 20여 개의 게임 관련 웹사이트와 공동으로 '2003년 제3기 중국 온라인게임 조사'를 실시했다. 조사 항목은 고객서비스, 그래픽, 음향, 시장점유율, 가장 많은 친구를 사귄 게임, 가장 매너가 좋은 게임, 중국 게이머들이 가장 좋아하는 온라인게임 등 7개 부문으로 조사 결과 국내 대표 3D 온라인게임 '뮤'가 7개 전부문을 석권했다. 뮤는 지난 제2기 리서치에서는 매너 부문의 제외한 6개 부문을 석권했으나 이번에는 전 부문을 휩쓸었다. 이에따라 뮤는 지난 2기 조사에 이어 이번기 조사에서도 시장점유율 1위자리를 굳힌 셈이다. 17173닷컴은 올들어 실시한 일련의 온라인게임조사 결과 96% 이상의 유저들이 30대 미만이고, 52.4%는 학생인 것으로 나타났다고 밝혔다. 또 PC방에서 게임을 즐기는 사람들은 전체의 50.1%를 차지하고 있으며 68% 이상의 게이머들이 하루 평균 3시간 이상 온라인게임을 즐기고 있다. 특히 17173닷컴은 '2003년 제3기 중국 온라인게임 조사' 리포트를 통해 뮤가 미르의전설의 인기를 이미 능가했으며 중국 내에서 가장 대중적인 온라인게임으로 자리잡았다고 발표했다. 뮤의 이러한 인기는 중국 대도시를 중심으로 뮤 전용 PC방(기적PC방)이 점차 확대되고 있는 사실로도 판명되고 있다. 웹젠의 해외 매출은 전체의 18%를 차지하고 있으며 상반기 로열티 수입은 49억7000만원에 달한다. 또 웹젠은 중국 합작법인 나인웹젠을 통해 상반기에만 25억원의 지분법 평가익이 발생됐다.
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