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캐주얼게임이 대세? 웃기는 소리네..게시글 내용
캐주얼게임은 한마디로 캐주얼이다...대충 한번 해보는 수준에 불과하지...돈이 안된다.
mmorpg는 ?
충성도가 게임의 상업성을 좌우하는 게임이다..
최근 리니지에 식상한 층이 썬으로 많이 옮겨오고 있는것 같다..
요 며칠동안 관찰해본결과
배틀존이 한꺼번에 50개이상 만들어 졌다가 5분도 안되서 다사라져버린다..
이게 무슨뜻이냐?
배틀존이 50개면, 유저가 적어도 동일시간대 350명이 배틀존에 들어간거다...
근데 그러고 난뒤 10여분 정도 지나면 배틀존 50여개 바로 생겨버린다.
그러고도 광장에서 사람들이 바글바글하고....
배틀존까지 갈려면 사람들에게 치여서 광장 사방에 별도로 만들어진 베틀존에가서 배틀존에 들어간다.
근데 며칠전부터 그곳에도 사람들이 바글바글한다....
한마디로 조만간 대박터질게임이란거다....
근데 왜 이모양이냐구?
난들아냐?
게임만 보면 분명잘만든건데...
시간이 갈수록 불평하는 유저가 떠나는 수보다 신규로 들어오는 숫자가 늘어난다.
근데도 주가는 꼬루박는다,
내가 보기에는 썬의 문제가 아니라 우리나라 게임주 전체가 고평가되어 있다는 데서 오는현상이 아닐가 싶다...
그렇지만, 엔씨나 웹젠만 놓고 본다면 절대아니다..
물론 2000년대 엔씨가 종업원20여명으로 코스닥 진출할때는 종업원1인당 수익이장난아니였지만 지금은 그게 아니다.'
그래도 지금상태로 판단해보면 웹젠은 조만간 충성도 높은 유저 20만 바로 달성한다.
중국에서는 아마도 100만고객은 확보가능할거다...
일기당천도 10만이상 매니아층 가능한 게임이다. 중국에서는 아마 200만정도...
헉슬리도 미국유저 20만에 한국유저 5만은 충분히 가능한 게임이다.
계산해보면 한달에 100억 이상수익난다...
조만간 게임주 차별화가 진행될거다...
캐주얼이니 뭐니 하면서 떠들어되지만, 돈도 안되고 애를 푼돈빼먹는 게임을 가지고...대세라고 주장하는 엉터리 분석은 믿을 필요없다.
mmorpe 그중에서도 썬은 게임을 하면서 실감도에서 리니지2를 능가한다.
이런 게임이 사장될가능성은 제로다
다만....
지금 게임주는 폭풍우한가운데 있고, 웹젠은 폭우속에 갇혀있다...
어쩌겠냐? 비를 피할분은 비를 피하고....
바람을 피할분은 바람을 피해야지...
그렇지만, 아예 태풍이 지나가고 한참뒤에 찾아올 사람들에겐
태풍이 지나간뒤 바로 뜨는 거대한 쌍무지개를 보는 영광은 없을것이다.
그래서 말인데...
단타나 하거나 징징짜면서 손절매나 생각하는 개미들은 더이상 들어오지 않았으면 좋겠다...
가뜩이나 외국인들단 몇만주 거래에도 휘청거리는 주식시장에서 개미들이 우왕좌왕하면서 사고치고 다닐대...는 정말 짜증난다...
전엔 개미들의 쪽박을 위로해주고 싶었지만,
이젠 그들의 쪽박은 위로받을 가치도 없다고 생각한다.
왜냐면 그들은 매를 벌었고...개미들 때문에 피보는 사람이 한둘이 아니니...
하여간 떠날사람 빨리떠나라..
이수영이 오뉴월서리가 무섭던지...외국인 투기세력이 무섭던지..뭐가 무섭던간에...무서우면 떠나라...
시파...나는 웹젠주 안고....천년만년 기다릴란다....
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