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웹젠의 차기작 썬은 그 성공여부가 분명 아직 논 할 수 없습니다.
(제가 보기엔 큰 성공은 못할듯)
그래픽은 좋아지고 (당연히 게임분야에서는 좋아질 수 밖에 없죠)
기존 mmorpg의 시스템을 업그래이드 했다고 하나
전체 온라인 게임 시장의 시각에서 보면 그럴사한 스카프 하나 걸쳐 내보낸
격이라는 시각이 지배적입니다.
썬 온라인을 얘기 하지 않아도 웹젠이 주가에서 왕따가 되는 이유가 뭘까요....
게임은 엔터테인먼트 사업입니다.
자금력 기술력의 비중도 크지만 엔터테인먼트 사업이 가지는 특수성 중 하나인
경영진의 감각...!!! 대표적인 게임사인 엔씨소프트나 넥슨의 그동안의 경영적인 행보 발매된 게임을
비교해보면 회사 나름대로의 개성을 확실하게 알 수 있습니다.
요사이 웹젠의 게임 사로서의 긍적적인 개성이 무엇이 있나라는 생각이 들 정도 입니다.
당장 회사의 주가도 중요하지만 발빠르게 유저의 욕구에 마추어 나가야 함이 우선입니다.
벌써 리니지2 ,길드워 등 굴직한 mmorpg 등을 선보인 엔씨,
모두가 mmorpg에 몰수했을때
생각지도 못한 곳에서 허를 찌르는 듯한 넥슨의 카드라이더의 성공......
무엇보다 컴퓨터의 성능 처럼 발빠르게 나아가야 하는
게임 시장에서 거대 온라인 게임사인 웹젠은 그동안 뮤의 울거먹기 식의 경영방식에서
탈퇴하여야만 썬 오라인의 비젼을 보여 줄 수 있을것 입니다.
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