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과거에는 인터넷 기술의 미비로 오프라인 교육의 장점(휴먼터치 등)을 보완할 수 없었음. 그러나 최근 인터넷기술의 발달로 동화상에 의한 1:1 학습, 시간/공간상의 제약 극복 등 완벽한 쌍방향학습이 가능해져 온라인 교육이 새로운 전기를 맞이하고 있는 상황 따라서 향후 교육시장은 30조원에 달하는 사교육시장에 온라인교육의 성공적인 진입여부가 교육시장의 판도에 커다란 변화를 몰고올 전망임 1) 사교육시장 및 과외시장 규모 국내 사교육시장 규모는 GNP의 7% 내외인 30조원대(초등 12조, 중등 9조)로서 특히, 초등학생의 경우 85%이상이 사교육을 받고 있는 것으로 추정됨 한편, 사교육비중 과외비 지출 비중은 `80년 이래 급격한 증가 추세를 이어오면서 현재 약 14조원에 달하고 있는데, 특히 금년 4월 중 과외금지 위헌 판결로 과외시장의 시장규모는 더욱 확대될 것으로 전망됨 2) 방과 후 컴퓨터 교육 컴퓨터교육에 필요한 각종 설비와 강사, 커리큘럼을 학교에 제공하고 수강학생들에게 컴퓨터 교육을 실시하여 월 3만원 정도의 수강료를 받는 사업으로서, 전교생 1,500명 이상인 2,500여개 초중등학교가 주 대상임. `96년 정부의 정보화대국 시책에 따른 동 교육부문의 민간기업 참여가 확산되어 '99.12월 현재 약 1,200여개교 20여만명의 학생이 회원으로 가입되어 방과후 컴퓨터교육을 받고 있는 것으로 추산됨 '99년 들어 정보통신부, 교육부를 중심으로 '사이버 코리아 21', '교육정보화 비전 2002' 등을 표방하며 정보화 교육에 역점을 두고 있고, 대학입시에 컴퓨터 활용능력을 반영할 예정이어서 방과후 컴퓨터 교실은 더욱 활성화될 것으로 보이나, 갈수록 높아가는 학생 및 학부모의 의식수준으로 볼 때, 향후에는 고품질의 서비스를 제공할 수 있는 일부 우량업체 위주로 시장이 집중될 전망됨 진입장벽이 높지 않은 업종 특성상 시장확대에 따른 경쟁심화로 부가가치가 낮은 편이며, 향후 학교 자체의 컴퓨터교육 강화로 민간기업과의 위탁운영계약이 줄어들 경우, 이미 투자된 교육설비를 회수하지 못하여 업체별로는 사업영위에 타격을 받을 위험도 상존함 현재 동 시장에서는 코네스가 전체시장의 33%, 삼보컴퓨터 계열의 솔빛미디어가 10% 내외,기타 소규모 영세업체들로 시장이 형성되어 있으나, 향후 신규업체 시장진입과 학교 자체교육 비중확대에 따라서는 전반적인 시장 재편이 예상됨 3) 온라인 교육서비스교육 `99년말 현재 700억규모로 초기 시장형성 단계에 있는 국내 온라인 교육서비스 시장은 정부의 정보통신 활성화 정책과 초고속인터넷망의 보급 확산, 위성 인터넷 서비스 시행에 따라 2003년에는 1조원수준까지 시장규모가 확대될 것으로 전망되고, 이와 관련한 교육콘텐츠 부문 성장율도 연평균 50%내외의 고성장세가 지속될 것으로 예상됨. 현재 10여개 이상의 업체가 동 시장에 진출한 상태이며 기존 오프라인 기반업체를 중심으로 추가적인 시장참여가 진행 중으로 초기 시장선점을 위한 위한 업체간 경쟁심화가 가속화 될 것으로 예상됨. 초중등 대상의 경우, 학습효과를 선호하는 특성상, 오프라인과 병행하는 방향으로의 시장 형성이 불가피 한 바, 장기적으로는 오프라인 기반을 확고히 보유하고 있으면서 온라인 서비스 부문에 초기 진출하여 관련 Know-how를 구축하고 있는 업체가 시장을 주도할 것으로 전망됨. 한편, 이러한 온라인 서비스 특히 교육관련 서비스는 초기 투자비용 부담은 있으나, 시장선점 후 궤도에 도달하면 서비스 사용회원을 중심으로 유료화등을 통한 안정적인 수익기반을 구축할 수 있을 것으로 전망됨. 4) 학원 및 교재 판매 14조원에 달하는 과외시장은 재능학원 7조원, 학습지 및 입시학원이 2조원대로 가장 큰 비중을 차지하고 있는 것으로 추정되는데, 재능학원은 주로 초등학생을 대상으로 소규모의 보습학원 형태로 이루어지고 입시학원은 중등생 이상이 주 대상임. 교재시장의 경우, 지난 수십년간 종이학습지를 매개로 방문교육하는 형태가 주종을 이루고 있는 바, 200만명의 회원을 거느린 ㈜대교에 이어 3~4개의 업체가 대부분의 시장을 주도하고 있음 최근들어 PC 보급확산과 함께 CD-ROM을 이용한 전자학습지의 수요가 생성되어 미미하나마 관련 제품들이 선보이고 있는데, 향후 정보화에 대한 인식 확산과 함께 멀티미디어 매체를 이용한 다양한 교육기법으로 흥미를 유발하여 학습효과를 높일 수 있다는 점에서 전자학습지 시장규모의 잠재력은 지대한 것으로 평가됨.
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