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(주)밸로프 매출액 또는 손익구조 30%(대규모법인은 15%)이상 변동
2024/02/13
매출액 또는 손익구조 30%(대규모법인은 15%)이상 변동
1. 재무제표의 종류 | 연결 | ||||
2. 매출액 또는 손익구조변동내용(단위: 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | 증감금액 | 증감비율(%) | |
- 매출액 | 35,941,875,880 | 30,646,652,687 | 5,295,223,193 | 17.28 | |
- 영업이익 | 193,985,641 | 3,325,158,156 | -3,131,172,515 | -94.17 | |
- 법인세비용차감전계속사업이익 | 741,354,839 | 1,916,115,154 | -1,174,760,315 | -61.31 | |
- 당기순이익 | 898,759,718 | 1,579,351,983 | -680,592,265 | -43.09 | |
- 대규모법인여부 | 미해당 | ||||
3. 재무현황(단위 : 원) | 당해사업연도 | 직전사업연도 | |||
- 자산총계 | 43,871,107,648 | 31,574,199,785 | |||
- 부채총계 | 14,643,233,790 | 6,816,293,397 | |||
- 자본총계 | 29,227,873,858 | 24,757,906,388 | |||
- 자본금 | 5,086,439,000 | 4,786,929,900 | |||
4. 매출액 또는 손익구조 변동 주요원인 | [매출 증가] 국내법인 기존 라이브서비스 게임 매출의 하향 안정화 및 연결법인(GOP) 추가로 인한 매출 증대 [영업이익 감소] 기존 라이브서비스 및 신규라인업 출시 준비로 인한 마케팅비용 증가와 메타버스와 연계한 글로벌 플랫폼 VFUN 개발과 블록체인 기반게임 개발 및 인프라 비용 투입 증가로 일시적 영업이익 감소 |
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5. 이사회 결의일(결정일) | 2024-02-13 | ||||
- 사외이사 참석여부 | 참석(명) | 1 | |||
불참(명) | 0 | ||||
- 감사(사외이사가 아닌 감사위원)참석여부 | 참석 | ||||
6. 기타 투자판단에 참고할 사항 | 1) 상기 주요 재무내용은 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 에 따라 작성되었으며, 사업연도 실적은 연결재무제표 기준입니다. 2) 직전 사업연도 재무수치는 연결감사 보고서 기준으로 작성 되었습니다. 3) 상기 내용은 외부감사인의 감사결과 및 주주총회 승인 과정에 따라 변경될 수 있습니다. 4) 이사회 결의일은 내부 결산이사회 결의일 입니다. |
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※관련공시 | - | ||||
당해 정보는 외부감사인의 감사가 종료되기 이전의 정보이므로 감사결과에 따라 일부 수정이 있을 수 있으니 이용함에 있어 착오 없으시기 바랍니다. |